Archive for 2018
BAB 3 SISTEM KOMPUTER
SISTEM KOMPUTER
PENGENALAN SISTEM KOMPUTER
Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa latin Computare yang berarti menghitung ( to Computer ).
Beberapa definisi tentang komputer :
1.Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer)
Komputer adalah suatu alat elektronika yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
a.Menerima input
b.Memproses input tadi sesuai dengan programnya
c.Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
dMenyediakan output dalam bentuk informasi
2.Menurut buku Computer Today (Donald H.Sanders) :
3.Menurut buku Computer Organization (V.C.Hamacher, Z.G.Vranesic, S.G.Zaky)
4.Menurut buku Introduction To The Computer, The Tool Of Business (William M.Fuori)
Dari beberapa definisi yang tersebut, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
1.Alat elektronik
2.Dapat menerima input data
3.Dapat mengolah data
4.Dapat memberikan informasi
5.Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program).
6.Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
7.Bekerja secara otomatis
BAGIAN CENTRAL PROCESSING UNIT DAN FUNGSINYA
Adapun komponen-komponen CPU komputer beserta fungsinya adalah sebagai berikut:
1. CASING CPU
2. MOTHERBOARD
3. PROCESSOR
3. FAN HEATSINK / KIPAS PROCESSOR
4. RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)
256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16GB, 32GB dan lain-lain
Jenis memori yang masih diproduksi saat ini adalah :
DDR-1
DDR-2
DDR-3
DDR-4
5. HARDDISK (HDD)
7. CD/DVD ROM
8. VIDEO GRAPHIC ADAPTER (VGA)
9. SOUND CARD
10. POWER SUPPLY
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PERBEDAAN BAHASA PEMROGRAMAN TINGKAT TINGGI DAN RENDAH
BAHASA PEMROGRAMAN TINGKAT TINGGI
BAHASA PEMROGRAMAN TINGKAT RENDAH
CONTOH BAHASA PEMROGRAMAN
FUNGSI BAHASA PEMROGRAMAN
Secara umum bahasa pemrograman terbagi menjadi 4 kelompok, yaitu :
1. Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Delphi, Visual C)
2. High Level Language (seperti Pascal dan Basic)
3. Middle Level Language (seperti bahasa C), dan
4. Low Level Language (seperti bahasa Assembly)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1.Peralatan Input/masukan ( Input Device)
2.Peralatan Output/keluaran (Output Device)
3.Port I/O
Port atau gerbang input output adalah media peghubung dengan peralatan masukan atau keluaran dibawah kendali processor. Port I/O terdiri dari beberapa jenis :
a.Port Paralel ( LPT1 atau LPT2) merupakan untuk peralatan yang bekerja dengan cara transmisi paralel contohnya printer
b.Port Serial (COM1 atau COM2) merupakan port untuk peralatan yang berkerja dengan cara transmisi serial contohnya mouse, modem
c.Port AT / Port PS2 yang biasa untuk mouse, keyboard
d.USB (Universal Serial Bus) merupakan untuk peralatan yang berkerja secara serial (pengembangan dari serial port) contoh camera digital, printer, scaner
e.Fire Wire (IEEE 1394) port untuk transmisi data yang besar hingga 400 Mbps (megabit/s) contoh handycam.
f.Port VGA sebagai penghubung dengan monitor
g.Port audio sebagai penghubung dengan peralatan audio,contoh speaker, mikropon.
4.ALU ( Arithmatic Logical Unit )
5.CU (Control Unit)
Berdasarkan kecepatan aksesnya memori dibedakan atas memori dengan kecepatan rendah dan tinggi yang digambarkan dalam hirarki sebagai berikut :
Tercepat : - Register Memory
- Cache Memory
Terlambat : - Main Memory
- Secondary Memory
Semakin besar/tinggi frekuensi pengaksesan maka semakin mahal pula harga memory ini.
a.Register Memory merupakan memori yang aksesnya paling cepat,letaknya di dalam pocessor.
2. SOFTWARE
2. Program Aplikasi (Application program)
Program aplikasi adalah kategori software yang dipakai untuk membantu pekerjaan pengguna komputer untuk mengolah berbagai macam data. Perangkat lunak umumnya dinstall sesuai dengan kebutuhan pengguna komputer tersebut. Contoh adalah
1. Microsoft Excel
2. Microsoft Word
3. Microsoft Access
4. Photo Shop
5. Web browser
6. Game dan masih banyak yang lain
3. Utility Program (Program Tambahan)
Utility Program atau software adalah software yang mempunyai fungsi untuk menjaga dan melindungi sistem komputer tetapi tidak berhadapan langsung dengan hardware. Contohnya antara lain:
1. Data recovery,
2. Disk Defragmenter
3. Sceensever
4. Backup
5. anti-virus dan lain-lain.
4. Language Program (Bahasa Pemrograman)
Language Program adalah bahasa yang dipakai oleh pengguna komputer untuk berkomunikasi dengan komputer, bisa juga dikatakan sebagai standar bahasa instruksi untuk berkomunikasi dan memberikan perintah pada komputer. Contoh bahasa pemrograman antara lain PHP, Java, Python dan lain-lain. Akhirnya, lengkap sudah apa yang bisa saya jelaskan mengenai sistem komputer. Jika dilihat dari komponen penyusunnya, maka yang membedakan sistem komputer dengan komputer adalah user atau Brainware.
Jadi pada sistem komputer, kita sebagai pengguna masuk ke dalam sistem. Tanpa adanya perintah yang diberikan oleh pengguna, sistem komputer tidak akan bisa berjalan.
3. BRAINWARE
Brainware merupakan personil-personil yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer, seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.
Brainware atau bisa kita sebut perangkat otak juga adalah manusia atau pengguna komputer itu sendiri. Brainware bisa pula disebut sebagai user. Jadi, ketika kamu menggunakan sebuah komputer maka sebenarnya kamu yang menjadi pengguna komputer itu sendiri juga menjadai bagian dari sistem komputer tersebut. Saat kamu mengetiki di Microsoft word, atau mungkin bermain game misalnya, maka kamu menjadi brainware dari komputer tersebut. Maka dari itu, brainware secara sederhana bisa kita sebut sebagai pengguna komputer tersebut. Keberadaan brainware menjadi sangat penting karena tentu saja komputer tidak mungkin berjalan sendiri tanpa dioprasikan oleh pengguna.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PAKET APLIKASI
Paket perangkat lunak atau paket aplikasi adalah kumpulan program komputer, biasanya berupa aplikasi atau perangkat lunak pemrograman, yang memiliki fungsi yang berhubungan. Perangkat lunak-perangkat lunak ini umumnya memiliki antar muka pengguna yang kurang lebih sama dan juga dapat saling bertukar data antar mereka. Paket ini biasanya dijual dengan harga yang lebih murah dibandingkan jumlah harga masing-masing komponennya.
Contoh Paket Aplikasi :
A.Paket aplikasi perkantoran (Inggris: office suite) adalah sebuah paket perangkat lunak yang diperuntukkan khusus untuk pekerjaan di kantor. Komponen-komponennya umumnya didistribusikan bersamaan, memiliki antarmuka pengguna yang konsisten dan dapat berinteraksi satu sama lain. Kebanyakan aplikasi paket perkantoran terdiri dari sedikitnya sebuah pengolah kata dan sebuah lembar kerja. Sebagai tambahan, paket dapat terdiri dari sebuah aplikasi presentasi, peralatan basis data, paket grafis dan peralatan komunikasi. Sebuah paket perkantoran juga dapat memiliki sebuah klien surat elektronik dan manejer informasi pribadi atau paket groupware.
B.Paket Aplikasi Internet / Internet Suite adalah sebuah perangkat lunak yangberhubungan dengan internet. Umumnya "internet suite" merupakan gabungan web browser, e-mail client (dilengkapi news client dan address book), download manager, HTML editor, dan IRC client.
C.Paket Aplikasi Grafis untuk mendesain dan mengolah gambar atau foto. Contohnya aplikasi CorelDraw, GIMP, dan Photoshop.
Sistem komputer adalah suatu jaringan elektronik yang terdiri dari perangkat lunak dan perangkat keras yang melakukan tugas tertentu (menerima input, memproses input, menyimpan perintah-perintah, dan menyediakan output dalam bentuk informasi). Selain itu dapat pula diartikan sebagai elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktivitas dengan menggunakan komputer.
Komputer dapat membantu manusia dalam pekerjaan sehari-harinya, pekerjaan itu seperti: pengolahan kata, pengolahan angka, dan pengolahan gambar.
Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware), perangkat lunak (software), set instruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware). Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer.
PENGENALAN SISTEM KOMPUTER
Istilah Komputer (Computer) diambil dari bahasa latin Computare yang berarti menghitung ( to Computer ).
Beberapa definisi tentang komputer :
1.Menurut buku Computer Annual (Robert H.Blissmer)
Komputer adalah suatu alat elektronika yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
a.Menerima input
b.Memproses input tadi sesuai dengan programnya
c.Menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
dMenyediakan output dalam bentuk informasi
2.Menurut buku Computer Today (Donald H.Sanders) :
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program).
3.Menurut buku Computer Organization (V.C.Hamacher, Z.G.Vranesic, S.G.Zaky)
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dapat menerima informasi input digital, memprosesnya sesuai dengan suatu program yang tersimpan di memorinya (stored program) dan menghasilkan output informasi.
4.Menurut buku Introduction To The Computer, The Tool Of Business (William M.Fuori)
Komputer adalah suatu pemroses data (data processor) yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama pemrosesan.
Dari beberapa definisi yang tersebut, dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
1.Alat elektronik
2.Dapat menerima input data
3.Dapat mengolah data
4.Dapat memberikan informasi
5.Menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer (stored program).
6.Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
7.Bekerja secara otomatis
Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi dibawah kontrol program yang tersimpan di memorinya. Jadi cara kerja komputer dapat kita gambarkan sebagai berikut :
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Setiap komputer pasti memiliki sebuah CPU untuk menjalankan kinerja suatu komputer itu sendiri. Tanpa CPU, sebuah komputer rasanya tidak dapat berjalan dengan lancar. Bahkan, tidak dapat berjalan sama sekali.
CPU (Central Processing Unit) adalah suatu induk atau pusat pemprosesan data dari perangkat komputer. Sementara di dalam unit CPU, terdapat beberapa komponen yang saling terhubung satu sama lain. Dan ini merupakan hal penting untuk dapat memproses suatu data dari perangkat komputer yang sudah disebutkan tadi.
Adapun komponen-komponen CPU komputer beserta fungsinya adalah sebagai berikut:
1. CASING CPU
Casing CPU biasanya terbuat dari plastik dan beberapa juga terbuat dari besi, stainless, dan lain sebagainya. Casing ini berguna untuk melindungi berbagai komponen-komponen yang terdapat dalam CPU, tentunya untuk lebih melindungi dari debu, panas, air, atau hal-hal lain yang dikhawatirkan akan mengganggu kinerja CPU itu sendiri.
Selain itu, Casing juga berfungsi sebagai tempat kita meletakkan dan memasang berbagai komponen seperti motherboard, power supply, optical disc drive, hard disk, dan masih banyak yang lainnya.
Motherboard ini merupakan sebuah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik dan komputer lainnya dipasang dan bisa terhubung satu dengan yang lain. Adapun komponen-komponen yang menjadi bagian inti dalam motherboard ini adalah processor, sound card, video card, hard disk, dan lain sebagainya.
Motherboard juga berfungsi sebagai media penghubung untuk setiap komponen komputer agar dapat saling berkomunikasi dengan komponen komputer lainnya.
Selain itu, setiap motherboard memiliki acuan spesifikasi yang berbeda-beda. Misalnya, spesifikasi processor seperti apa yang dapat tertanam dan didukung motherboard itu. Dan seberapa besar kapasitas maksimal RAM yang didukung oleh Motherboard tersebut.
Hal ini mengartikan bahwa tidak semua motherboard CPU itu sama. Serta tidak dapat sembarangan juga memasang setiap komponen di motherboard CPU. Sebab, apabila tidak didukung, kemungkinan komponen tersebut tidak akan terbaca dalam perangkat komputer anda.
3. PROCESSOR
Processor salah satu komponen inti yang terdapat dalam CPU komputer. Sebab, jika tidak ada processor, kemungkinan perangkat komputer tidak dapat bekerja sama sekali. Oleh sebab itu, banyak yang menyebutkan bahwa processor adalah otak dari komputer. Semua proses maupun perintah akan dikerjakan pada processor meskipun masih dengan bantuan komponen-komponen lainnya. Maka demikian, semakin tinggi kecepatan suatu processor, maka semakin cepat pula komputer dalam memproses berbagai macam data.
Namun perlu diingat, performa tersebut juga sangat bergantung dengan bantuan RAM dan Hardisk yang besar.
3. FAN HEATSINK / KIPAS PROCESSOR
Komponen yang satu ini merupakan sebuah perangkat yang dipekerjakan untuk membantu kinerja suatu processor. Kipas Processor berfungsi sebagai pendingin dan menjaga agar suhu processor tetap dingin dan stabil. Hal ini bertujuan agar perangkat processor komputer kita tidak cepat overhead maupun rusak.
4. RANDOM ACCESS MEMORY (RAM)
RAM (Random Access Memory) merupakan salah satu komponen yang terdapat pada bagian unit CPU. RAM juga memiliki kedudukan yang penting bagi perangkat komputer. Pasalnya, komponen yang satu ini bekerja sebagai tempat menampung data sementara yang telah diproses processor sebelum dilanjutkan kepada komponen-komponen lain.
RAM juga dapat diganti dengan ukuran kapasitas yang lebih besar ataupun kecil, namun hal ini juga harus menurut maksimal RAM yang terdukung di motherboard anda. Sebesar apapun kapasitas memori RAM anda, tapi jika hal itu tidak didukung oleh motherboard, maka bisa dipastikan hal tersebut tidak dapat terbaca oleh suatu perangkat komputer.
Terlepas dari itu, satuan RAM biasanya menggunakan perhitungan byte. Dan kapasitas RAM yang beredar di pasaran biasanya berkapasitas seperti berikut:
256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4 GB, 8 GB, 16GB, 32GB dan lain-lain
Jenis memori yang masih diproduksi saat ini adalah :
DDR-1
DDR-2
DDR-3
DDR-4
5. HARDDISK (HDD)
Layaknya seperti sebuah SD Card dalam smartphone, Hardisk juga berfungsi untuk menyimpan berbagai data dan juga menyimpan berbagai sistem operasi dari suatu perangkat komputer itu sendiri. Hardisk biasanya menggunakan perhitungan byte. Dan semakin besar kapasitas hardisk, maka semakin banyak pula data-data konvensional yang dapat anda simpan.
Ukuran kapasitas Hardisk yang beredar dipasaran biasanya bervariasi, mulai dari 250 GB, 500 GB, 1 TB, 3TB, 6TB hingga 10 TB.
7. CD/DVD ROM
CD/DVD ROM atau juga yang bisa disebut dengan optical disk drive ini adalah piranti yang dapat digunakan untuk menulis dan membaca kaset atau kepingan CD/DVD. Selain itu, CD/DVD ROM juga dapat digunakan untuk mem-burning atau meng-copy CD dengan menggunakan berbagai software seperti Nero, Infra Recorder, dan sebagainya.
Telepas dari itu, adapun format yang termasuk kedalam CD/DVD ROM adalah CD-ROM drive, CD-RW drive, DVD-ROM drive, DVD-RW drive, BLUERAY Drive/ROM.
8. VIDEO GRAPHIC ADAPTER (VGA)
Selain VGA yang sudah terintegrasi dengan motherboard (VGA Internal) , VGA (Video Graphic Adapter) merupakan salah satu komponen yang dirasa sangat penting untuk sebuah perangkat komputer. Sebab, komponen yang satu ini berfungsi sebagai pengolah data grafis sebelum ditampilkan ke monitor. Tanpa VGA Kecuali yang sudah terintegrasi VGA Internal, maka layar komputer bisa dipastikan tidak menampilkan apa-apa, alias blank.
Selain hal itu, VGA juga sangat penting untuk menentukan kualitas gambar yang ditampilan pada monitor komputer.
9. SOUND CARD
Piranti yang satu ini lebih berfungsi sebagai pengolah audio untuk perangkat komputer anda. Sound card juga berfungsi sebagai prosesor audio, yang mana dapat mengubah sinyal analog atau sinyal digital yang masuk ke dalam input kartu dan menghasilkan audio atau suara pada sistem komputer anda.
Sound Card serta memiliki fungsi untuk mengontrol semua audio yang terdapat pada perangkat komputer. Tanpa perangkat ini, maka bisa dipastikan komputer anda tidak akan bersuara.
10. POWER SUPPLY
Komponen terakhir yang akan kita bahas adalah Power Supply, merupakan bagian dari sistem komputer dan unit CPU yang berfungsi sebagai pembagi daya (sumber arus listrik) pada setiap komponen-komponen komputer. Selain itu, Power Supply juga berfungsi merubah tegangan DC menjadi AC sebelum dialirkan ke setiap komponen-komponen komputer itu sendiri.
Power Supply memiliki tegangan daya yang berbeda-beda ada dari 300 watt, 380 watt, 400 watt, 450 watt, 500 watt, 600 watt, dan sebagainya.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PERBEDAAN BAHASA PEMROGRAMAN TINGKAT TINGGI DAN RENDAH
PENGERTIAN BAHASA PEMROGRAMAN
Bahasa Pemrograman (programming language) adalah sebuah instruksi standar untuk memerintah komputer agar menjalankan fungsi tertentu. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
BAHASA PEMROGRAMAN TINGKAT TINGGI
Merupakan bahasa yang mempunyai ciri lebih terstruktur, mudah dimengerti karena menggunakan bahasa sehari-hari, biasanya digunakan untuk pemrograman pada internet.
BAHASA PEMROGRAMAN TINGKAT RENDAH
Bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja karena isinya programnya berupa kode-kode mesin.
CONTOH BAHASA PEMROGRAMAN
Bahasa pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
1. Bahasa Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa biner,
contohnya 01100101100110.
2. Bahasa Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode singkat (kode mnemonic), contohnya kode_mesin|MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb. (Contohnya bahasa Assembly)
3. Bahasa Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>, &&, ||, dsb. (Contohnya bahasa C.)
4. Bahasa Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb. Komputer dapat mengerti bahasa manusia itu diperlukan program compiler atau interpreter. (Contohnya bahasa Basic, Visual Basic, Pascal, Java, PHP.)
Sebagian besar bahasa pemrograman digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Tinggi, hanya bahasa C yang digolongkan sebagai Bahasa Tingkat Menengah dan Assembly yang merupakan Bahasa Tingkat Rendah.
FUNGSI BAHASA PEMROGRAMAN
Fungsi bahasa pemrograman yaitu memerintah komputer untuk mengolah data sesuai dengan alur berpikir yang kita inginkan. Keluaran dari bahasa pemrograman tersebut berupa program/aplikasi. Contohnya adalah program yang digunakan oleh kasir di mal-mal atau swalayan, penggunaan lampu lalu lintas di jalan raya, dll.
Bahasa Pemrograman yang kita kenal ada banyak sekali di belahan dunia, tentang ilmu komputer dan teknologi dewasa ini. Perkembangannya mengikuti tingginya inovasi yang dilakukan dalam dunia teknologi. Contoh bahasa pemrograman yang kita kenal antara lain adalah untuk membuat aplikasi game, antivirus, web, dan teknologi lainnya.
Bahasa pemrograman komputer yang kita kenal antara lain adalah Java, Visual Basic, C++, C, Cobol, PHP, .Net, dan ratusan bahasa lainnya. Namun tentu saja kebutuhan bahasa ini harus disesuaikan dengan fungsi dan perangkat yang menggunakannya.
1. Object Oriented Language (Visual dBase, Visual FoxPro, Delphi, Visual C)
2. High Level Language (seperti Pascal dan Basic)
3. Middle Level Language (seperti bahasa C), dan
4. Low Level Language (seperti bahasa Assembly)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PERSONIL/KOMPONEN YANG TERLIBAT SISTEM KOMPUTER
1. HARDWARE
Hardware yang dalam Bahasa Indonesianya “Perangkat Keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. contohnya Harddisk, VGA, RAM, Processor dll.
Perangkat Hardware terdiri atas 3 jenis, yaitu:
A.Perangkat masukan (Input device) Perangkat masukan berfungsi untuk memasukkan data, baik berupa teks, foto, maupun gambar ke dalam komputer. Contoh perangkat input misalnya keyboard, mouse, light-pen, scanner, dan sebagainya.
B.Perangkat keluaran (Output device) perangkat keluaran dipergunakan untuk menampung dan menghasilkan data yang dikeluarkan, misalnya monitor dan printer.
C.Perangkat pengolah data (Processor) Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah data.
Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit) dan juga mikroprosesor.
Penjelasan Lebih Lanjut (HARDWARE)
Merupakan komponen perangkat / alat yang berfungsi sebagai media masukan. Sebagai contoh : keyboard, mouse, joystick, dan lain-lain
2.Peralatan Output/keluaran (Output Device)
Merupakan komponen perangkat / alat yang berfungsi sebagai media keluaran. Bentuk keluaran ini bisa berbentuk sfotcopy (ke layar) atau hardcopy (ke kertas). Contoh media keluaran ini adalah monitor (CRT,LCD), printer, speaker, ploter, dan lain sebagainya.
3.Port I/O
Port atau gerbang input output adalah media peghubung dengan peralatan masukan atau keluaran dibawah kendali processor. Port I/O terdiri dari beberapa jenis :
a.Port Paralel ( LPT1 atau LPT2) merupakan untuk peralatan yang bekerja dengan cara transmisi paralel contohnya printer
b.Port Serial (COM1 atau COM2) merupakan port untuk peralatan yang berkerja dengan cara transmisi serial contohnya mouse, modem
c.Port AT / Port PS2 yang biasa untuk mouse, keyboard
d.USB (Universal Serial Bus) merupakan untuk peralatan yang berkerja secara serial (pengembangan dari serial port) contoh camera digital, printer, scaner
e.Fire Wire (IEEE 1394) port untuk transmisi data yang besar hingga 400 Mbps (megabit/s) contoh handycam.
f.Port VGA sebagai penghubung dengan monitor
g.Port audio sebagai penghubung dengan peralatan audio,contoh speaker, mikropon.
4.ALU ( Arithmatic Logical Unit )
Merupakan piranti pada processor yang bertugas sebagai pengolah yang bersifat aritmatik (pengurangan, penjumlahan, pengalian, pembagian, pangkat dan sebagainya yang bersifat menghitung) serta pengolahan yang bersifat logika (AND, OR, dan sebagainya)
5.CU (Control Unit)
Merupakan piranti pada processor yang bertugas sebagai pengontrol semua aktifitas yang dilakukan oleh komputer. Processor ini yang terdiri dari (ALU dan CU) merupakan komponen utama yang bertindak sebagai otak komputer. Satuan kecepatan processor adalah Hz mulai KHz (kilo Hertz), MHz (Mega Hertz), GHz (Giga Hertz) semakin besar ini maka semakin cepat aktifitas proses pada suatu komputer.
6.Memory : media penyimpan untuk menyimpan data dan program.
Pada dasarnya memori atau media penyimpanan pada dasarnya dibedakan atas penyimpanan di dalam (internal memory) dan penyimpanan di luar (eksternal memory).
Eksternal memory secara fisik merupakan memori pendukung sebagai penyimpan data atau program bersifat tidak mutlak pada sistem mikro komputer.
Sebagai contoh memori ini adalah : Disket, Hard Disk, Compact Disk (CD), Digital Versatile Disk (DVD), Blue Ray.
Pada internal memory yang secara fisik letaknya di dalam merupakan memory yang secara mutlak harus ada sebagai penunjang sistem mikro komputer.
Memory internal /utama ini secara fisik terbagi atas RAM (Random Access Memory) dan ROM (Read Only Memory).
Berdasarkan kecepatan aksesnya memori dibedakan atas memori dengan kecepatan rendah dan tinggi yang digambarkan dalam hirarki sebagai berikut :
Tercepat : - Register Memory
- Cache Memory
Terlambat : - Main Memory
- Secondary Memory
Semakin besar/tinggi frekuensi pengaksesan maka semakin mahal pula harga memory ini.
a.Register Memory merupakan memori yang aksesnya paling cepat,letaknya di dalam pocessor.
b.Cache Memory merupakan memory yang kapasitasnya terbatas yang letaknya diantara memori
utama dan register pemroses dengan tujuan proses pada komputer tidak langsung mengacu pada memori utama sehingga kinerja dapat ditingkatkan. Chace memory ini biasanya harganya mahal yang ditunjukkan lewat L1, L2 Chace memori dimana semakin tinggi semakin mahal karena semakin cepat prosenya
c.Main Memory atau memori utama terbagi atas ROM dan RAM.
ROM adalah memory yang hanya bisa dibaca letaknya di BIOS (Basic Input Output System) yang terletak pada motherboard.Sedangkan RAM adalah memori yang bersifat semetara sehingga pada saat tidak ada aliran listrik maka data atau sistem yang tersimpan akan hilang. ROM dan RAM ini macamnya sangat beragam jenis dan kapasitasnya.
d.Memory Sekunder merupakan memori tambahan yang termasuk dalam memori eksternal misalnya HD, CD, DVD,dll
2. SOFTWARE
Software sendiri juga dikenal sebagai perangkat lunak. Disebut perangkat lunak karena tidak seperti hardware, software tidak memiliki bentuk fisik. Bisa dikatakan software adalah perangkat yang berisi perintah atau intruksi yang bisa dipahami komputer.
Software dapat dibedakan menjadi beberapa macam jenis kategori, misalnya seperti:
1. Operating System (SYSTEM OPERASI)
Software dapat dibedakan menjadi beberapa macam jenis kategori, misalnya seperti:
1. Operating System (SYSTEM OPERASI)
Sistem Operasi komputer merupakan program dasar komputer yang berfungsi untuk menghubungkan pengguna dengan hardware. Bisa juga dikatakan sistem operasi adalah perangkat lunak yang memiliki tugas untuk melakukan kontrol perangkat keras yang memungkinkan terjadinya interaksi antara perangkat keras dengan jenis software yang lain. Contoh sistem operasi komputer misalnya:
1. Microsoft Windows
2. Linux
3. Mac OS
1. Microsoft Windows
2. Linux
3. Mac OS
2. Program Aplikasi (Application program)
Program aplikasi adalah kategori software yang dipakai untuk membantu pekerjaan pengguna komputer untuk mengolah berbagai macam data. Perangkat lunak umumnya dinstall sesuai dengan kebutuhan pengguna komputer tersebut. Contoh adalah
1. Microsoft Excel
2. Microsoft Word
3. Microsoft Access
4. Photo Shop
5. Web browser
6. Game dan masih banyak yang lain
3. Utility Program (Program Tambahan)
Utility Program atau software adalah software yang mempunyai fungsi untuk menjaga dan melindungi sistem komputer tetapi tidak berhadapan langsung dengan hardware. Contohnya antara lain:
1. Data recovery,
2. Disk Defragmenter
3. Sceensever
4. Backup
5. anti-virus dan lain-lain.
4. Language Program (Bahasa Pemrograman)
Language Program adalah bahasa yang dipakai oleh pengguna komputer untuk berkomunikasi dengan komputer, bisa juga dikatakan sebagai standar bahasa instruksi untuk berkomunikasi dan memberikan perintah pada komputer. Contoh bahasa pemrograman antara lain PHP, Java, Python dan lain-lain. Akhirnya, lengkap sudah apa yang bisa saya jelaskan mengenai sistem komputer. Jika dilihat dari komponen penyusunnya, maka yang membedakan sistem komputer dengan komputer adalah user atau Brainware.
Jadi pada sistem komputer, kita sebagai pengguna masuk ke dalam sistem. Tanpa adanya perintah yang diberikan oleh pengguna, sistem komputer tidak akan bisa berjalan.
3. BRAINWARE
Brainware merupakan personil-personil yang terlibat langsung dalam pemakaian komputer, seperti Sistem analis, programmer, operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP (Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen, yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.
Brainware atau bisa kita sebut perangkat otak juga adalah manusia atau pengguna komputer itu sendiri. Brainware bisa pula disebut sebagai user. Jadi, ketika kamu menggunakan sebuah komputer maka sebenarnya kamu yang menjadi pengguna komputer itu sendiri juga menjadai bagian dari sistem komputer tersebut. Saat kamu mengetiki di Microsoft word, atau mungkin bermain game misalnya, maka kamu menjadi brainware dari komputer tersebut. Maka dari itu, brainware secara sederhana bisa kita sebut sebagai pengguna komputer tersebut. Keberadaan brainware menjadi sangat penting karena tentu saja komputer tidak mungkin berjalan sendiri tanpa dioprasikan oleh pengguna.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
PAKET APLIKASI
Paket perangkat lunak atau paket aplikasi adalah kumpulan program komputer, biasanya berupa aplikasi atau perangkat lunak pemrograman, yang memiliki fungsi yang berhubungan. Perangkat lunak-perangkat lunak ini umumnya memiliki antar muka pengguna yang kurang lebih sama dan juga dapat saling bertukar data antar mereka. Paket ini biasanya dijual dengan harga yang lebih murah dibandingkan jumlah harga masing-masing komponennya.
Contoh Paket Aplikasi :
A.Paket aplikasi perkantoran (Inggris: office suite) adalah sebuah paket perangkat lunak yang diperuntukkan khusus untuk pekerjaan di kantor. Komponen-komponennya umumnya didistribusikan bersamaan, memiliki antarmuka pengguna yang konsisten dan dapat berinteraksi satu sama lain. Kebanyakan aplikasi paket perkantoran terdiri dari sedikitnya sebuah pengolah kata dan sebuah lembar kerja. Sebagai tambahan, paket dapat terdiri dari sebuah aplikasi presentasi, peralatan basis data, paket grafis dan peralatan komunikasi. Sebuah paket perkantoran juga dapat memiliki sebuah klien surat elektronik dan manejer informasi pribadi atau paket groupware.
B.Paket Aplikasi Internet / Internet Suite adalah sebuah perangkat lunak yangberhubungan dengan internet. Umumnya "internet suite" merupakan gabungan web browser, e-mail client (dilengkapi news client dan address book), download manager, HTML editor, dan IRC client.
C.Paket Aplikasi Grafis untuk mendesain dan mengolah gambar atau foto. Contohnya aplikasi CorelDraw, GIMP, dan Photoshop.
BAB 2 TEKNOLOGI INFORMASI
TEKNOLOGI INFORMASI
1. Definisi Serta Manfaat Teknologi Informasi
- Definisi Teknologi Informasi
Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) merupakan istilah umum untuk teknologi apapun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel).
- Manfaat Teknologi Informasi
Manfaat IT dalam perkembangan kehidupan sehari hari memang sangat banyak, terutama untuk pendidikan, industri, internet, dan berbagai bisnis dan dunia lainnya sangat lah banyak. Teknologi informasi memiliki peran yang sangat vital terutama untuk dunia bisnis dan pendidikan. Bisnis tanpa memanfaatkan IT akan cendrung menjadi kendur dan terancam bangkrut. Banyak pejuang bisnis yang beralih dengan memanfaatkan teknologi untuk mendukung keberlangsungan dan meningkatkan keuntungan mereka.
Manfaat IT dalam membangun suatu individu, perusahaan, bahkan sebuah negara sangat berdampak besar. Terbukti bahwa IT (Information Technology) dapat mengubah suatu Individu, perusahaan, bahkan suatu organisasi dan negara seperti membuat pekembangan dan kemajuan untuk mereka ataupun dapat menjatuhkan mereka secara mudah.
Manfaat IT Untuk Bisnis dan Perusahaan
Dengan memanfaatkan IT untuk bisnis akan memberikan dampak yang sangat besar untuk keberlangsungan perusahaan di dunia. Berikut ada beberapa manfaat penting IT untuk bisnis dan pada sebuah perusahaan.
1. IT dapat memperluas pangsa pasar.
2. IT dapat meningkatkan efisiensi operasional dan waktu.
3. IT dapat mengurangi biaya produksi dan operasional.
4. IT dapat memberikan keunggulan kompetitif.
5. IT dapat memberikan peluang bisnis baru.
Pemanfaatan IT untuk mendukung berbagai kebutuhan dan perkembangan organisasi, individu dan perusahaan tentu akan mendatangkan sesuatu yang positif. Namun perlu diketahui bahwa IT dapat membuat kita menjadi insan yang lebih berarti dengan memanfaatkannya untuk hal yang positif. Manfaat IT untuk hal yang positif tentu akan mendapat banyak dukungan dari berbagai kalangan.
Manfaat IT untuk Kehidupan Sehari Hari
Dalam kehidupan sehari hari IT memang memegang peranan penting tidak mengenal dan ada batasan usia, IT menjadi suatu hal yang harus dan menjadi kebutuhan pokok semua individu. IT menjadi bahan utama dalam berbagai kegiatan apapun seperti perkuliahan, belajar mengajar, dan kegiatan lainnya. Berikut adalah berbagai manfaat IT untuk kehidupan sehari hari yang kita perlukan atau yang kita alami sendiri.
1. Menambah ilmu pengetahuan.
2. Mempermudah mengerjakan tugas sehari hari.
3. Lebih praktis
4. Menambah jaringan teman.
5. Mendapatkan informasi secara mudah dan gampang.
6. Dalam perkembangannya IT juga berguna dalam kehidupan sehari hari untuk
7. membuat orang lebih makmur dan mendapatkan manfaat lain yang lebih berarti.
Tips Pemanfaatan IT
Pemanfaatan IT haruslah secara bijak dan di Indonesia sendiri telah diatur oleh peraturan perundang-undangan yang berlaku malalui UU ITE. Perkembangan salah satu produk IT, seperti Internet menjadikan kita harus waspada. Manfaat internet memang cukup besar bagi bidang kehidupan, namun ada juga dimanfaatkan oleh orang tidak bertanggung jawab, yang artinya kita harus lebih waspada.
Pastikan anda memanfaatkan IT untuk hal-hal yang positif dan jangan pernah mencoba menyelewengkan kelebihan yang anda miliki melalui teknologi dengan merugikan atau mencelakai orang lain. Gunakan dan manfaatkan secara bijak untuk masa depan dan kehidupan sehari hari anda. Berikut adalah tips memanfaatkan IT.
1. Bimbing anak anda dalam penggunaan perangkat IT terutama internet
2. Gunakan untuk hal hal yang positif
3. Analisis terlebih dahulu baru menggunakan secara permanen
4. Tidak menggunakan untuk hal hal berbau negatif
5. Bagaimanapun setiap perkembangan teknologi Informasi harus kita saring dari posisi positifnya,
6. buang peran negatifnya untuk hal yang tidak dibutuhkan atau bahkan membahayakan kita.
- Contoh Pengunaan Teknologi Informasi Dalam Kehidupan sehari-hari
Dalam Bidang Pendidikan
Dengan adanya teknologi e-learning , maka dalam kegiatan belajar-mengajar yang seperti biasanya kita temui di dalam sebuah ruangan kelas, namun sekarang bisa dilakukan secara virtual, maksudnya yaitu dalam hal belajar - mengajar ini, seorang guru hanya perlu mengajar dengan bantuan dari sebuah komputer yang berada di suatu tempat, sedangkan dengan para siswanya bisa mengikuti pelajaran yang bersangkutan tersebut dari komputer yang lain maupun di tempat yang berbeda pula. Dalam perihal ini, bisa dibilang secara langsung antara pengajar dengan yang belajar tidak saling berkomunikasi, tetapi secarba harfiah tidak langsung keadaan mereka itu merupakan saling berinteraksi dalam waktu yang sama.
Maka semua proses belajar - mengajar bisa dilakukan hanya melalui bantuan dari sebuah komputer yang terhubung pada jaringan internet. Segala fasilitas yang biasanya kita temui di dalam sebuah ruangan sekolah, kini dapat tergantikan fungsinya hanya dengan menu - menu yang terpapar di layar monitor komputer. Dan pula materi pelajarannya pun bisa didapatkan langsung hanya perlu mendownloadnya berupa dalam dalam bentuk file-file yang tersedia. Begitupun jikalau mau adanya interaksi antara pengajar dengan yang belajar dalam hal misalnya pemberian tugas, maka bisa di diskusikan lebih efektif melalui forum - forum diskusi maupun e-mail.
Berikut ini merupakan beberapa manfaat yang bisa diperoleh dengan adanya teknologi informasi dalam bidang pendidikan.
Untuk Peserta didik
Segala pengetahuan yang bisa di cari dapat dengan mudah diakses dan ditemukan, umpamanya saat mempelajari mengenai persiapan diri dalam SNMPTN secara online, sebelum sampai saat menghadapi seleksi yang sebenarnya.
Mereka tak mungkin lagi akan ketinggalan apa saja informasi yang berkaitan dengan pelajaran di sekolah, umpanya mengenai sejarah – sejarah , budaya suatu daerah, dan lain – lain sebagainya.
Untuk yang mendidik
Mereka akan memungkinkan untuk dapat menjangkau peserta didik yang mungkin agak di perdalaman dengan menghubungkan program virtual dalam pembelajaran. Akan mempermudah dalam penyampaian materi dalam pembelajaran untuk peserta didiknya. Adanya e-Library yang bisa mempermudah sekaligus mengurangi pembiayaan dalam penyediaan buku pada perpustakaan Dan lain – lain sebagainya.
Dalam Bidang e-Commerce
Untuk konsumen bisa memilih barang yang akan dipilih secara lebih luas, dengan pilihan yang banyak. Bagi perusahaan tidak usah lagi mengeluarkan biaya tambahan untuk membuka cabang untuk distibusi barang. Biaya yang dikeluarkan untuk hal marketing plus gaji karyawan akan lebih ringan. Penghematan waktu sekaligus biaya transportasi dikarenakan tidak perlu lagi untuk mendatangi ke TKP langsung. Dan biasanya harga barang akan relative lebih murah dalam hal kasus - kasus tertentu.
- Dampak dari Penggunaan Teknologi Informasi
Dampak positif Teknologi Informasi
Mempercepat arus informasi
Arus informasi saat ini menjadi sangat cepat, bahkan cenderung tidak terkontrol hingga saat ini. namun demikian, hal ini merupakan salah satu dampak positif, karena dapat memberikan informasi mengenai suatu kejadian secara cepat, meskipun terkadang tidak akurat dan tidak tepat. Arus informasi dengan feedback yang merupakan karakteristik sistem informasi menjadi salah satu faktor perkembangan informasi dan komunikasi yang tampak. Sehingga memberikan manfaat tersendiri bagi setiap user. Terlebih terhadap internet, perkembangan jaringan komputer menjadi semakin pesat seiring penggunaan internet yang kian meningkat.
Mempermudah akses terhadap informasi terbaru
Merupakan salah satu efek domino dari bertambah cepatnya arus informasi. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang sangat pesat, maka siapapun akan bisa memperoleh informasi dengan mudah. Akses terhadap informasi ini bisa dilakukan kapanpun, dimanapun, dan dari siapapun itu. Hal ini akan membantu individu dalam meningkatkan informasi dan pengetahuan yang dimilikinya, meski terkadang realibilitas dan validitas dari informasi tersebut dipertanyakan. Hal ini menjadi penanda bahwa penggunaan internet untuk berkomunikasi menjadi salah satu pilihan yang sangat diminati. Karena dapat terhubung ke setiap orang dai belahan dunia manapun. Disinilah peranan manfaat jaringan komputer sebagai salah satu sumber penggunaan internet menjadi lebih optimal.
Media Sosial
Media sossial juga merupakan dampak positif lainnya dari perkembangan teknologi informasi dan kommunikasi. Media sosial dapat memberikan banyak sekali manfaat, salah satunya adalah dapat mempertumakan individu dengan orang baru, dan menambah relasi antar individu. Sebagai contoh, salah satunya adalah facebook. Situs yang cukup besar ini menjadi salah satu media sosial yang paling banyak orang gunakan. Tidak hanya untuk menambah jaringan pertemanan di dunia maya, facebook juga menjadi sarana promosi dalam bisnis. Manfaat facebook bagi user sangatlah berguna, terlebih untuk menjalankan bisnis, baik itu bisnis kecil maupun bisnis besar.
Membantu individu dalam mencari informasi
Dalam mencari informasi yang baru dan masih hangat, maka teknologi informasi dan juga komunikasi sangat memegang peranan yang penting. Dengan adanya arus informasi yang menjadi jauh lebih cepat, maka individu akan menjadi lebih mudah dalam mencari informasi yang diinginkan. Peranan internet terhadap prestasi belajar siswa menjadi salah satu momok yang cukup diperhitungkan. Dalam hal ini siswa dapat mengeksplor pikiran dan bahan pelajaran di sekolah mereka dengan mengakses informasi lebih luas dalam setiap mata pelajaran. Sehingga siswa tersebut memiliki pikiran yang tak hanya berlingkup dari sekolah saja tapi dari luar sekolah secara global.
Media hiburan
Pemanfaatan dari teknologi informasi dan juga komunikasi berikutnya adalah dalam hal hiburan. Teknologi informasi dan juga komunikasi saat ini mendukung media hiburan yang sangat banyak ragamnya bagi setiap orang. Contoh saja dari media hiburan berupa games, music, dan juga ideo, banyak orang yang bisa hilang dan juga lepas dai stress karena hiburan yang ditawarkan oleh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi ini. Fungsi teknologi dan informasi dan komunikasi juga dapat menjadi salah satu pilihan hiburan yang cukup simple bagi beberapa orang. Tidak hanya sebagai media informasi, penggunaan internet dapat menjadi salah satu hal pereganggan pipkiran, contohnya dengan menonton video yang banyak tersebar di internet. Akan tetapi perlu di noted bahwa ajang hiburan ini sebagai hal positif untuk menghilangkan suntuk semata bukan untuk mengakses konten negatif yang membawa dampak buruk bagi user.
Mempermudah komunikasi jarak jauh
Komunikasi merupakan salah satu hal yang paling utama yang harus dijalin oleh manusia, sebagai makhluk sosial. Dengan adanya teknologi informasi dan juga komunikasi, maka saat ini untuk dapat berkomunikasi dengan orang lain menjadi jauh lebih mudah. Apabila pada jaman dulu kita harus menunggu berhari-hari menggunakan pos, maka saat ini, dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, kita bisa mengirim pesan dalam waktu hitungan detik, dengan cepat dan juga mudah. Ini menjadi salah satu faktor pendorong penyebab teknologi komputer berkembang cepat. Chatting menjadi hal yang favorit bagi sebagian orang, terlebih saat ini penggunaan smartphone semakin meningkat di semua kalangan.
Sharing dan berbagi file
File dan juga dokumen saat ini sudah merupakan kebutuhan dari setiap orang. Baik dari file music ataupun dokumen penting, bisa dibagikan dengan menggunakan internet yang merupakan produk dari teknologi informasi dan juga komunikasi. Setiap user dapat saling membagikan file dan dokumen dengan mudah, bahkan kita saat ini bisa menyimpan file yang kita miliki dengan mudah di dalam cloud storage, atau media penyimpanan di dalam internet.
Memiliki banyak dampak positif dalam bidang pendidikan
Dampak lainnya yang paling terasa dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi adalah dalam bidang pendidikan. Materi pelajaran dan segala hal yang berhubungan dengan pendidikan akan menjadi lebih mudah untuk diakses dan diperoleh. Sehingga hal ini pun akan membantu meningkatkan efektivitas dan juga efisiensi dari kebutuhan pendidikan itu sendiri bagi tiap individu di dalam kehidupan sehari-hari. Inilah manfaat mempelajari ilmu komputer yang dapat digunakan untuk membantu menyelesaikan tugas sekolah maupun tugas kuliah. Peranan teknologi memang tak dipungkiri juga turut andil dalam perkembangan dunia pendidikan yang lebih luas, dan lebih maju untuk kedepannya.
Sebagai lokasi untuk bisnis jual beli
Saat ini, muncul banyak lapangan pekerjaan baru yang dihasilkan berkat adanya perkembangan teknologi informasi dan juga komunikasi, yaitu online shop dan juga bisnis online. Hal ini menggeser kedigdayaan penjualan barang melalu toko fisik, karena dianggap lebih murah, praktis dan juga lebih efisien dari segi pemasaran produknya. Dengan adanya toko online ini, maka semakin banyak meningkatkan lapangan pekerjaan, dimana orang yang tadinya tidak memiliki pekerjaan akhirnya bisa memiliki pekerjaan dengan berjualan online. Disinilah fungsi sistem informasi dibutuhkan, juga bisa menggunakan media komunikasi online sebagai sarana mempromosikan bisnis.
Dampak negatif Teknologi Informasi
Meskipun memiliki banyak dampak positif, akan tetapi ternyata teknologi informasi dan komunikasi memiliki beberapa dampak negatif yang cukup mengganggu kehidupan sehari-hari. Kebanyakan dampak tersebut disebabkan karena penyalahgunaan dari teknologi informasi dan komunikasi, ataupun disebabkan karena kurangnya pemahaman user akan etika dan juga cara untuk menggunakan teknologi informasi dan juga komunkasi dengan baik dan juga benar.
Berikut ini merupakan beberapa dampak negatif dari Teknologi Informasi:
1. Individu menjadi malas untuk bersosialisasi secara langsung.
2. Meningkatnya penipuan dan juga kejahatan cyber (cybercrime).
3. Cyber Bullying.
4. Konten negative yang berkembang pesat.
5. Fitnah dan juga pencemaran nama baik secara luas
6. Menjauhkan individu dengan individu lain disekitar.
7. Mengabaikan tugas dan juga pekerjaan.
8. Membuang-buang waktu untuk hal yang tidak berguna.
9. Menurunnya prestasi belajar dan juga kemampuan bekerja seseorang.
Mengatasi Dampak Negatif Dari Perkembangan Internet
Pesatnya perkembangan teknologi informasi tidak hanya menimbulkan dampak positif terhadap kehidupan manusia, tetapi juga banyak menuai dampak negatifnya. Untuk itu, Adapun solusi yang dapat di dikembangkan dalam meminimalisir dampak negatif dari perkembangan teknologi informasi atau internet.
Cara Mengatasi Dampak Teknologi Informasi atau Internet
1. Masyarakat harus diberikan pemahaman tentang cara menggunakan teknologi informasi dengan baik dan tidak melanggar etika. Sehingga teknologi informasi dapat dimanfaatkan dengan semestinya.
2. Pemerintah harus membuat suatu peraturan yang tegas terhadap setiap pelanggaran penggunaa teknologi informasi yang merugikan orang lain dan negara.
3. Masyarakat juga harus di beri bimbingan untuk menggunakan teknologi yang di kuasai untuk menjalin hubungan yang lebih intens dengan teman atau orang-orang yang sebelumnya telah di kenal didunia nyata. Jangan terobsesi untuk mencari teman-teman baru di Facebook, twitter , atau social media yang lain karena kecenderungan yang terjadi, mereka yang hanya anda kenal didunia maya tidak akan memberikan nilai persahabatan yang saling mensupport antara satu dan yang lain didunia nyata.
4. Blokir situs-situs dan halaman web yang tidah edukatif serta menimbulkan dampak buruk bagi diri sendiri dan banyak orang.
5. Atur waktu dan jadwal kegiatan menggunakan teknologi informasi. Agar tidak berlebihan dalam penggunaanya.
6. Memperkuat nilai-nilai agama yang utamanya ditanamkan pada anak-anak dibawah umur.
7. Peran Pemerintah sebagai pengendali sistem informasi harusnya lebih jeli untuk menyaring terhadap apa yang masyarakat akses di dunia maya.
8. Bimbingan orang tua terhadap anaknya juga penting untuk mengendalikan serta menyaring apa saja yang anaknya akses didunia maya sehingga tidak melanggar nilai-nilai agama.
- Penggolongan Komputer
A. Data yang diolah
1. Komputer Analog
Komputer Analog adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan pararel. Komputer jenis ini biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contoh dari Komputer ini adalah komputer yang digunakan untuk mengukur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik.
2. Komputer Digital
Komputer Digital adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kuantitatif seperti huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus. Biasanya komputer ini memerlukan bahasa perantara (bahasa pemrograman). Salah satu contoh dari Komputer digital adalah PC (personal computer).
3. Komputer Hybrid
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. contoh dari komputer ini adalah faksimile.
B. Berdasarkan Penggunaannya
1. Komputer untuk tujuan umum (general purpose computer)
Komputer ini adalah komputer yang biasa kita temukan atau yang biasa kita gunakan sehari-hari. misalnya komputer yang digunakan untuk mengetik, mengolah data perhitungan, mengolah data grafis, mengolah database, dan lain sebagainya. Contoh dari Komputer ini adalah PC dan Laptop.
2. Komputer untuk tujuan khusus (Special purpose computer)
Special purpose computer adalah komputer yang digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi saja. Hayo! makin bingung kan?. Maksud mempunyai satu fungsi saja itu adalah komputer tersebut tidak digunakan untuk pekerjaan yang biasanya. Contohnya adalah Komputer SERVER, PC router, atau terminal dumb. kalau masih bingung, lihat gambar dibawah ini.
C. Berdasarkan Ukurannya
1. Supercomputer (Superkomputer)
Superkomputer adalah jenis komputer terkuat dalam hal kinerja dan pengolahan data. Superkomputer mampu melakukan triliunan instruksi per detik yang dihitung dalam Floating point Operations Per Second (FLOPS), tidak seperti Personal Computer (PC) yang hanya bisa melakukan jutaan instruksi per detik (MIPS).
Superkomputer biasanya digunakan secara khusus oleh organisasi besar untuk melakukan tugas tertentu, seperti untuk tujuan penelitian dan eksplorasi. Misalnya, NASA yang menggunakan superkomputer untuk meluncurkan pesawat-pesawat ulang-alik, mengendalikannya dan untuk tujuan eksplorasi ruang angkasa.
Superkomputer sangat mahal dan memiliki ukuran yang sangat besar. Komputer jenis ini dapat ditampung di ruang ber-AC yang besar, beberapa superkomputer bahkan membutuhkan seluruh ruang bangunan.
Beberapa Penggunaan Superkomputer
Superkomputer biasanya digunakan untuk melakukan tugas seperti berukut:
a. Eksplorasi Ruang Angkasa
Superkomputer digunakan untuk mempelajari asal mula alam semesta, Dark Matter. Untuk penelitian ini, ilmuan menggunakan superkomputer yang dirancang IBM yang disebut “Roadrunner” di National Laboratory Los Alamos.
b. Penelitian Gempa Bumi
Superkomputer digunakan untuk mempelajari fenomena Gempa Bumi. Di samping itu, superkomputer juga digunakan untuk eksplorasi sumber daya alam, seperti gas alam, minyak bumi, batubara, dll.
c. Perkiraan Cuaca
Superkomputer digunakan untuk peramalan cuaca, dan untuk mempelajari sifat dan tingkat badai, curah hujan, angin topan, dll.
d. Pengujian Senjata Nuklir
Superkomputer digunakan untuk menjalankan simulasi senjata yang dapat menguji jarak, akurasi dan dampak senjata nuklir.
Di Pakistan, superkomputer digunakan oleh lembaga pendidikan seperti NUST untuk tujuan penelitian. Pakistan Atomic Energy commission & Heavy Industry Taxila juga menggunakan superkomputer untuk tujuan penelitian.
Supercomputer Terkuat di Dunia
Dari semua supercomputer yang ada, berikut 3 diantaranya yang disebut sebagai yang terkuat:
a. Tianhe-2, China
Tianhe-2 (Milky Way-2) dibangun oleh National University of Defence Technology (NUDT) China untuk National Supercomputer Center di Guangzho. Supercomputer ini merupakan komputer terkuat kuat di dunia dengan kecepatan 33,86 PetaFLOPS (Pflop/s) pada benchmark Linpack.
Sistem ini memiliki 3.120.000 Core Komputasi yang terdiri dari 16.000 Node Komputer, masing-masing terdiri dari dua prosesor Intel Ivy Bridge Xeon dan tiga chip coprocessor Xeon Phi.
b. Titan, United States
Supercomputer Titan merupakan sistem Cray XK7 yang digunakan oleh Departemen Energi Amerika Serikat di Oak Ridge National Laboratory. Supercomputer ini di-upgrade pada tahun 2012 agar menjadi komputer terkuat (sampai mesin Tianhe-2 menyalipnya).
Supercomputer ini memiliki kecepatan 17.59 PetaFLOPS (Pflop/s) menggunakan 261.632 NVIDIA K20x Core.
c. K Computer, Japan
K Computer dibuat oleh Fujitsu di RIKEN Advanced Institute for Computational Science (AICS) di Kobe, Jepang. Supercomputer ini pernah menduduki peringkat pertama pada tahun 2011 dalam daftar komputer terkuat, namun kemudian di geser ke posisi ke empat.
Supercomputer ini memiliki kecepatan 10,51 PetaFLOPS (Pflop/s) dan menggunakan 705.024 core prosesor SPARC64.
2. Mainframe Computer (Komputer Mainframe)
Meskipun tidak secepat dan sekuat superkomputer, namun Komputer Mainframe tetap saja merupakan jenis komputer yang sangat cepat dan mampu memproses dan menyimpan data dalam jumlah yang besar. Komputer Mainframe biasanya ditampung di kamar ber-AC yang besar karena ukurannya yang juga besar.
Jenis Komputer ini sangat mahal dan menghabiskan daya listrik dalam jumlah besar sehingga hanya perusahaan dan organisasi besar yang mampu menggunakannya. Banyak perusahaan besar dan organisasi pemerintah yang menggunakan mainframe untuk menjalankan operasi bisnis mereka.
Perbankan, lembaga pendidikan dan perusahaan asuransi menggunakan komputer mainframe untuk menyimpan data tentang pelanggan mereka, siswa dan pemegang kebijakan asuransi.
Komputer Mainframe Populer
Berikut beberapa komputer mainframe cukup populer:
Fujitsu ICL VME
Hitachi Z800
3. Minicomputer (Komputer Mini)
Minicomputer adalah jenis komputer dengan kemampuan pengolahan dan penyimpanan lebih kecil daripada Mainframe tetapi lebih besar daripada Microcomputer.
Dewasa ini, istilah micomputer sudah diaggap kuno dan lebih sering disebut Midrange Computer atau midrange system. Minicomputer biasanya digunakan oleh perusahaan kecil.
Minicomputer tidak dirancang untuk satu pengguna (single user). Masing-masing departemen dari sebuah perusahaan besar atau organisasi menggunakan minicomputer untuk tujuan tertentu. Sebagai contoh, departemen produksi dapat menggunakan minicomputer untuk memantau proses produksi tertentu.
Minicomputer Populer
Berikut beberapa minikomputer cukup populer:
Minicomputer Populer
K-202
Texas Instrument TI-990
SDS-92
IBM Midrange computers
4. Microcomputer (Komputer Mikro)
Microcomputer adalah jenis komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai Unit pemrosesan utama-nya (CPU). Komputer Desktop, Laptop, Notebook, Netbook, Ultrabook, Game Konsol, Suara dan Navigasi Sistem Mobil, Personal Digital Assistant (PDA), Tablet dan Smartphone, semuanya termasuk dalam kategori microcomputer.
Microcomputer merupakan jenis komputer yang paling banyak digunakan dan paling cepat berkembang. Jenis komputer ini juga merupakan yang termurah diantara semua jenis-jenis komputer diatas.
Microcomputer dirancang khusus untuk penggunaan umum seperti untuk tujuan hiburan, pendidikan dan pekerjaan. Adapun produsen terkenal microcomputer diantaranya Sony, Dell, Apple, Samsung, dan Toshiba.
- Penggunaan Aplikasi yang ada dalam media Internet
1. Google
Google Digunakan untuk mencari sesuatu yang ada di internet , seperti menonton video dalam youtube,dailymotion.dll , mencari gambar,berita dan sesuatu yang menarik yang ada dalam Google
Cara Penggunaan :
- Buka Aplikasi Browser (Google Chrome , Mozilla Firefox , Opera , Microsoft Edge .dll)
- Kemudian Ketik pada URL Text diatas : "www.google.com"
2. Google Drive
digunakan untuk menyimpan file dalam cloud atau awan (dalam server yang ada di Google Drive)
Cara Penggunaan :
- Ketik URL pada Browser Text diatas : "drive.google.com"
- Kemudian Login dengan Akun google yang kamu punya
- Jika sudah , klik tombol New/Upload untuk menunggah file yang akan diupload
3. Gmail
digunakan untuk surat menyurat secara elektronik , Misalnya untuk keperluan melamar pekerjaan , mengirim tugas untuk dosen .dll
Cara Penggunaan :
- Ketik pada URL Text : "www.gmail.com"
- Daftar terlebih dahulu jika belum punya akun gmail
- Jika sudah , Login dengan cara memasukkan email dan password
- Selesai
4. Facebook
Facebook digunakan untuk jejaring sosial , mencari teman dan bisa untuk mencari sebuah berita terkini yang ada di internet
Cara Penggunaan :
- Daftar Terlebih dahulu jika tidak mempunyai akun facebook menggunakan E-mail atau Nomor Telepon
- Jika sudah , login Facebook dengan memasukkan username/E-mail dan Password
- Selesai
Manfaat IT dalam perkembangan kehidupan sehari hari memang sangat banyak, terutama untuk pendidikan, industri, internet, dan berbagai bisnis dan dunia lainnya sangat lah banyak. Teknologi informasi memiliki peran yang sangat vital terutama untuk dunia bisnis dan pendidikan. Bisnis tanpa memanfaatkan IT akan cendrung menjadi kendur dan terancam bangkrut. Banyak pejuang bisnis yang beralih dengan memanfaatkan teknologi untuk mendukung keberlangsungan dan meningkatkan keuntungan mereka.
Manfaat IT dalam membangun suatu individu, perusahaan, bahkan sebuah negara sangat berdampak besar. Terbukti bahwa IT (Information Technology) dapat mengubah suatu Individu, perusahaan, bahkan suatu organisasi dan negara seperti membuat pekembangan dan kemajuan untuk mereka ataupun dapat menjatuhkan mereka secara mudah.
Manfaat IT Untuk Bisnis dan Perusahaan
Dengan memanfaatkan IT untuk bisnis akan memberikan dampak yang sangat besar untuk keberlangsungan perusahaan di dunia. Berikut ada beberapa manfaat penting IT untuk bisnis dan pada sebuah perusahaan.
1. IT dapat memperluas pangsa pasar.
2. IT dapat meningkatkan efisiensi operasional dan waktu.
3. IT dapat mengurangi biaya produksi dan operasional.
4. IT dapat memberikan keunggulan kompetitif.
5. IT dapat memberikan peluang bisnis baru.
2. IT dapat meningkatkan efisiensi operasional dan waktu.
3. IT dapat mengurangi biaya produksi dan operasional.
4. IT dapat memberikan keunggulan kompetitif.
5. IT dapat memberikan peluang bisnis baru.
Pemanfaatan IT untuk mendukung berbagai kebutuhan dan perkembangan organisasi, individu dan perusahaan tentu akan mendatangkan sesuatu yang positif. Namun perlu diketahui bahwa IT dapat membuat kita menjadi insan yang lebih berarti dengan memanfaatkannya untuk hal yang positif. Manfaat IT untuk hal yang positif tentu akan mendapat banyak dukungan dari berbagai kalangan.
Manfaat IT untuk Kehidupan Sehari Hari
Dalam kehidupan sehari hari IT memang memegang peranan penting tidak mengenal dan ada batasan usia, IT menjadi suatu hal yang harus dan menjadi kebutuhan pokok semua individu. IT menjadi bahan utama dalam berbagai kegiatan apapun seperti perkuliahan, belajar mengajar, dan kegiatan lainnya. Berikut adalah berbagai manfaat IT untuk kehidupan sehari hari yang kita perlukan atau yang kita alami sendiri.
1. Menambah ilmu pengetahuan.
2. Mempermudah mengerjakan tugas sehari hari.
3. Lebih praktis
4. Menambah jaringan teman.
5. Mendapatkan informasi secara mudah dan gampang.
6. Dalam perkembangannya IT juga berguna dalam kehidupan sehari hari untuk
7. membuat orang lebih makmur dan mendapatkan manfaat lain yang lebih berarti.
2. Mempermudah mengerjakan tugas sehari hari.
3. Lebih praktis
4. Menambah jaringan teman.
5. Mendapatkan informasi secara mudah dan gampang.
6. Dalam perkembangannya IT juga berguna dalam kehidupan sehari hari untuk
7. membuat orang lebih makmur dan mendapatkan manfaat lain yang lebih berarti.
Tips Pemanfaatan IT
Pemanfaatan IT haruslah secara bijak dan di Indonesia sendiri telah diatur oleh peraturan perundang-undangan yang berlaku malalui UU ITE. Perkembangan salah satu produk IT, seperti Internet menjadikan kita harus waspada. Manfaat internet memang cukup besar bagi bidang kehidupan, namun ada juga dimanfaatkan oleh orang tidak bertanggung jawab, yang artinya kita harus lebih waspada.
Pastikan anda memanfaatkan IT untuk hal-hal yang positif dan jangan pernah mencoba menyelewengkan kelebihan yang anda miliki melalui teknologi dengan merugikan atau mencelakai orang lain. Gunakan dan manfaatkan secara bijak untuk masa depan dan kehidupan sehari hari anda. Berikut adalah tips memanfaatkan IT.
1. Bimbing anak anda dalam penggunaan perangkat IT terutama internet
2. Gunakan untuk hal hal yang positif
3. Analisis terlebih dahulu baru menggunakan secara permanen
4. Tidak menggunakan untuk hal hal berbau negatif
5. Bagaimanapun setiap perkembangan teknologi Informasi harus kita saring dari posisi positifnya,
6. buang peran negatifnya untuk hal yang tidak dibutuhkan atau bahkan membahayakan kita.
2. Gunakan untuk hal hal yang positif
3. Analisis terlebih dahulu baru menggunakan secara permanen
4. Tidak menggunakan untuk hal hal berbau negatif
5. Bagaimanapun setiap perkembangan teknologi Informasi harus kita saring dari posisi positifnya,
6. buang peran negatifnya untuk hal yang tidak dibutuhkan atau bahkan membahayakan kita.
- Contoh Pengunaan Teknologi Informasi Dalam Kehidupan sehari-hari
Dalam Bidang Pendidikan
Dengan adanya teknologi e-learning , maka dalam kegiatan belajar-mengajar yang seperti biasanya kita temui di dalam sebuah ruangan kelas, namun sekarang bisa dilakukan secara virtual, maksudnya yaitu dalam hal belajar - mengajar ini, seorang guru hanya perlu mengajar dengan bantuan dari sebuah komputer yang berada di suatu tempat, sedangkan dengan para siswanya bisa mengikuti pelajaran yang bersangkutan tersebut dari komputer yang lain maupun di tempat yang berbeda pula. Dalam perihal ini, bisa dibilang secara langsung antara pengajar dengan yang belajar tidak saling berkomunikasi, tetapi secarba harfiah tidak langsung keadaan mereka itu merupakan saling berinteraksi dalam waktu yang sama.
Maka semua proses belajar - mengajar bisa dilakukan hanya melalui bantuan dari sebuah komputer yang terhubung pada jaringan internet. Segala fasilitas yang biasanya kita temui di dalam sebuah ruangan sekolah, kini dapat tergantikan fungsinya hanya dengan menu - menu yang terpapar di layar monitor komputer. Dan pula materi pelajarannya pun bisa didapatkan langsung hanya perlu mendownloadnya berupa dalam dalam bentuk file-file yang tersedia. Begitupun jikalau mau adanya interaksi antara pengajar dengan yang belajar dalam hal misalnya pemberian tugas, maka bisa di diskusikan lebih efektif melalui forum - forum diskusi maupun e-mail.
Berikut ini merupakan beberapa manfaat yang bisa diperoleh dengan adanya teknologi informasi dalam bidang pendidikan.
Untuk Peserta didik
Segala pengetahuan yang bisa di cari dapat dengan mudah diakses dan ditemukan, umpamanya saat mempelajari mengenai persiapan diri dalam SNMPTN secara online, sebelum sampai saat menghadapi seleksi yang sebenarnya.
Mereka tak mungkin lagi akan ketinggalan apa saja informasi yang berkaitan dengan pelajaran di sekolah, umpanya mengenai sejarah – sejarah , budaya suatu daerah, dan lain – lain sebagainya.
Untuk yang mendidik
Mereka akan memungkinkan untuk dapat menjangkau peserta didik yang mungkin agak di perdalaman dengan menghubungkan program virtual dalam pembelajaran. Akan mempermudah dalam penyampaian materi dalam pembelajaran untuk peserta didiknya. Adanya e-Library yang bisa mempermudah sekaligus mengurangi pembiayaan dalam penyediaan buku pada perpustakaan Dan lain – lain sebagainya.
Dalam Bidang e-Commerce
Untuk konsumen bisa memilih barang yang akan dipilih secara lebih luas, dengan pilihan yang banyak. Bagi perusahaan tidak usah lagi mengeluarkan biaya tambahan untuk membuka cabang untuk distibusi barang. Biaya yang dikeluarkan untuk hal marketing plus gaji karyawan akan lebih ringan. Penghematan waktu sekaligus biaya transportasi dikarenakan tidak perlu lagi untuk mendatangi ke TKP langsung. Dan biasanya harga barang akan relative lebih murah dalam hal kasus - kasus tertentu.
- Dampak dari Penggunaan Teknologi Informasi
Dampak positif Teknologi Informasi
Mempercepat arus informasi
Arus informasi saat ini menjadi sangat cepat, bahkan cenderung tidak terkontrol hingga saat ini. namun demikian, hal ini merupakan salah satu dampak positif, karena dapat memberikan informasi mengenai suatu kejadian secara cepat, meskipun terkadang tidak akurat dan tidak tepat. Arus informasi dengan feedback yang merupakan karakteristik sistem informasi menjadi salah satu faktor perkembangan informasi dan komunikasi yang tampak. Sehingga memberikan manfaat tersendiri bagi setiap user. Terlebih terhadap internet, perkembangan jaringan komputer menjadi semakin pesat seiring penggunaan internet yang kian meningkat.
Mempermudah akses terhadap informasi terbaru
Merupakan salah satu efek domino dari bertambah cepatnya arus informasi. Dengan adanya teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang sangat pesat, maka siapapun akan bisa memperoleh informasi dengan mudah. Akses terhadap informasi ini bisa dilakukan kapanpun, dimanapun, dan dari siapapun itu. Hal ini akan membantu individu dalam meningkatkan informasi dan pengetahuan yang dimilikinya, meski terkadang realibilitas dan validitas dari informasi tersebut dipertanyakan. Hal ini menjadi penanda bahwa penggunaan internet untuk berkomunikasi menjadi salah satu pilihan yang sangat diminati. Karena dapat terhubung ke setiap orang dai belahan dunia manapun. Disinilah peranan manfaat jaringan komputer sebagai salah satu sumber penggunaan internet menjadi lebih optimal.
Media Sosial
Media sossial juga merupakan dampak positif lainnya dari perkembangan teknologi informasi dan kommunikasi. Media sosial dapat memberikan banyak sekali manfaat, salah satunya adalah dapat mempertumakan individu dengan orang baru, dan menambah relasi antar individu. Sebagai contoh, salah satunya adalah facebook. Situs yang cukup besar ini menjadi salah satu media sosial yang paling banyak orang gunakan. Tidak hanya untuk menambah jaringan pertemanan di dunia maya, facebook juga menjadi sarana promosi dalam bisnis. Manfaat facebook bagi user sangatlah berguna, terlebih untuk menjalankan bisnis, baik itu bisnis kecil maupun bisnis besar.
Membantu individu dalam mencari informasi
Dalam mencari informasi yang baru dan masih hangat, maka teknologi informasi dan juga komunikasi sangat memegang peranan yang penting. Dengan adanya arus informasi yang menjadi jauh lebih cepat, maka individu akan menjadi lebih mudah dalam mencari informasi yang diinginkan. Peranan internet terhadap prestasi belajar siswa menjadi salah satu momok yang cukup diperhitungkan. Dalam hal ini siswa dapat mengeksplor pikiran dan bahan pelajaran di sekolah mereka dengan mengakses informasi lebih luas dalam setiap mata pelajaran. Sehingga siswa tersebut memiliki pikiran yang tak hanya berlingkup dari sekolah saja tapi dari luar sekolah secara global.
Media hiburan
Pemanfaatan dari teknologi informasi dan juga komunikasi berikutnya adalah dalam hal hiburan. Teknologi informasi dan juga komunikasi saat ini mendukung media hiburan yang sangat banyak ragamnya bagi setiap orang. Contoh saja dari media hiburan berupa games, music, dan juga ideo, banyak orang yang bisa hilang dan juga lepas dai stress karena hiburan yang ditawarkan oleh perkembangan teknologi informasi dan komunikasi ini. Fungsi teknologi dan informasi dan komunikasi juga dapat menjadi salah satu pilihan hiburan yang cukup simple bagi beberapa orang. Tidak hanya sebagai media informasi, penggunaan internet dapat menjadi salah satu hal pereganggan pipkiran, contohnya dengan menonton video yang banyak tersebar di internet. Akan tetapi perlu di noted bahwa ajang hiburan ini sebagai hal positif untuk menghilangkan suntuk semata bukan untuk mengakses konten negatif yang membawa dampak buruk bagi user.
Mempermudah komunikasi jarak jauh
Komunikasi merupakan salah satu hal yang paling utama yang harus dijalin oleh manusia, sebagai makhluk sosial. Dengan adanya teknologi informasi dan juga komunikasi, maka saat ini untuk dapat berkomunikasi dengan orang lain menjadi jauh lebih mudah. Apabila pada jaman dulu kita harus menunggu berhari-hari menggunakan pos, maka saat ini, dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi, kita bisa mengirim pesan dalam waktu hitungan detik, dengan cepat dan juga mudah. Ini menjadi salah satu faktor pendorong penyebab teknologi komputer berkembang cepat. Chatting menjadi hal yang favorit bagi sebagian orang, terlebih saat ini penggunaan smartphone semakin meningkat di semua kalangan.
Sharing dan berbagi file
File dan juga dokumen saat ini sudah merupakan kebutuhan dari setiap orang. Baik dari file music ataupun dokumen penting, bisa dibagikan dengan menggunakan internet yang merupakan produk dari teknologi informasi dan juga komunikasi. Setiap user dapat saling membagikan file dan dokumen dengan mudah, bahkan kita saat ini bisa menyimpan file yang kita miliki dengan mudah di dalam cloud storage, atau media penyimpanan di dalam internet.
Memiliki banyak dampak positif dalam bidang pendidikan
Dampak lainnya yang paling terasa dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi adalah dalam bidang pendidikan. Materi pelajaran dan segala hal yang berhubungan dengan pendidikan akan menjadi lebih mudah untuk diakses dan diperoleh. Sehingga hal ini pun akan membantu meningkatkan efektivitas dan juga efisiensi dari kebutuhan pendidikan itu sendiri bagi tiap individu di dalam kehidupan sehari-hari. Inilah manfaat mempelajari ilmu komputer yang dapat digunakan untuk membantu menyelesaikan tugas sekolah maupun tugas kuliah. Peranan teknologi memang tak dipungkiri juga turut andil dalam perkembangan dunia pendidikan yang lebih luas, dan lebih maju untuk kedepannya.
Sebagai lokasi untuk bisnis jual beli
Saat ini, muncul banyak lapangan pekerjaan baru yang dihasilkan berkat adanya perkembangan teknologi informasi dan juga komunikasi, yaitu online shop dan juga bisnis online. Hal ini menggeser kedigdayaan penjualan barang melalu toko fisik, karena dianggap lebih murah, praktis dan juga lebih efisien dari segi pemasaran produknya. Dengan adanya toko online ini, maka semakin banyak meningkatkan lapangan pekerjaan, dimana orang yang tadinya tidak memiliki pekerjaan akhirnya bisa memiliki pekerjaan dengan berjualan online. Disinilah fungsi sistem informasi dibutuhkan, juga bisa menggunakan media komunikasi online sebagai sarana mempromosikan bisnis.
Dampak negatif Teknologi Informasi
Meskipun memiliki banyak dampak positif, akan tetapi ternyata teknologi informasi dan komunikasi memiliki beberapa dampak negatif yang cukup mengganggu kehidupan sehari-hari. Kebanyakan dampak tersebut disebabkan karena penyalahgunaan dari teknologi informasi dan komunikasi, ataupun disebabkan karena kurangnya pemahaman user akan etika dan juga cara untuk menggunakan teknologi informasi dan juga komunkasi dengan baik dan juga benar.
Berikut ini merupakan beberapa dampak negatif dari Teknologi Informasi:
1. Individu menjadi malas untuk bersosialisasi secara langsung.
2. Meningkatnya penipuan dan juga kejahatan cyber (cybercrime).
3. Cyber Bullying.
4. Konten negative yang berkembang pesat.
5. Fitnah dan juga pencemaran nama baik secara luas
6. Menjauhkan individu dengan individu lain disekitar.
7. Mengabaikan tugas dan juga pekerjaan.
8. Membuang-buang waktu untuk hal yang tidak berguna.
9. Menurunnya prestasi belajar dan juga kemampuan bekerja seseorang.
2. Meningkatnya penipuan dan juga kejahatan cyber (cybercrime).
3. Cyber Bullying.
4. Konten negative yang berkembang pesat.
5. Fitnah dan juga pencemaran nama baik secara luas
6. Menjauhkan individu dengan individu lain disekitar.
7. Mengabaikan tugas dan juga pekerjaan.
8. Membuang-buang waktu untuk hal yang tidak berguna.
9. Menurunnya prestasi belajar dan juga kemampuan bekerja seseorang.
Mengatasi Dampak Negatif Dari Perkembangan Internet
Pesatnya perkembangan teknologi informasi tidak hanya menimbulkan dampak positif terhadap kehidupan manusia, tetapi juga banyak menuai dampak negatifnya. Untuk itu, Adapun solusi yang dapat di dikembangkan dalam meminimalisir dampak negatif dari perkembangan teknologi informasi atau internet.
Cara Mengatasi Dampak Teknologi Informasi atau Internet
1. Masyarakat harus diberikan pemahaman tentang cara menggunakan teknologi informasi dengan baik dan tidak melanggar etika. Sehingga teknologi informasi dapat dimanfaatkan dengan semestinya.
2. Pemerintah harus membuat suatu peraturan yang tegas terhadap setiap pelanggaran penggunaa teknologi informasi yang merugikan orang lain dan negara.
3. Masyarakat juga harus di beri bimbingan untuk menggunakan teknologi yang di kuasai untuk menjalin hubungan yang lebih intens dengan teman atau orang-orang yang sebelumnya telah di kenal didunia nyata. Jangan terobsesi untuk mencari teman-teman baru di Facebook, twitter , atau social media yang lain karena kecenderungan yang terjadi, mereka yang hanya anda kenal didunia maya tidak akan memberikan nilai persahabatan yang saling mensupport antara satu dan yang lain didunia nyata.
4. Blokir situs-situs dan halaman web yang tidah edukatif serta menimbulkan dampak buruk bagi diri sendiri dan banyak orang.
5. Atur waktu dan jadwal kegiatan menggunakan teknologi informasi. Agar tidak berlebihan dalam penggunaanya.
6. Memperkuat nilai-nilai agama yang utamanya ditanamkan pada anak-anak dibawah umur.
7. Peran Pemerintah sebagai pengendali sistem informasi harusnya lebih jeli untuk menyaring terhadap apa yang masyarakat akses di dunia maya.
8. Bimbingan orang tua terhadap anaknya juga penting untuk mengendalikan serta menyaring apa saja yang anaknya akses didunia maya sehingga tidak melanggar nilai-nilai agama.
- Penggolongan Komputer
A. Data yang diolah
1. Komputer Analog
Komputer Analog adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan pararel. Komputer jenis ini biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contoh dari Komputer ini adalah komputer yang digunakan untuk mengukur suhu, kecepatan suara, dan voltase listrik.
2. Komputer Digital
Komputer Digital adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kuantitatif seperti huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, serta karakter khusus. Biasanya komputer ini memerlukan bahasa perantara (bahasa pemrograman). Salah satu contoh dari Komputer digital adalah PC (personal computer).
3. Komputer Hybrid
Komputer Hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. contoh dari komputer ini adalah faksimile.
B. Berdasarkan Penggunaannya
1. Komputer untuk tujuan umum (general purpose computer)
Komputer ini adalah komputer yang biasa kita temukan atau yang biasa kita gunakan sehari-hari. misalnya komputer yang digunakan untuk mengetik, mengolah data perhitungan, mengolah data grafis, mengolah database, dan lain sebagainya. Contoh dari Komputer ini adalah PC dan Laptop.
2. Komputer untuk tujuan khusus (Special purpose computer)
Special purpose computer adalah komputer yang digunakan secara khusus dan mempunyai satu fungsi saja. Hayo! makin bingung kan?. Maksud mempunyai satu fungsi saja itu adalah komputer tersebut tidak digunakan untuk pekerjaan yang biasanya. Contohnya adalah Komputer SERVER, PC router, atau terminal dumb. kalau masih bingung, lihat gambar dibawah ini.
C. Berdasarkan Ukurannya
1. Supercomputer (Superkomputer)
Superkomputer adalah jenis komputer terkuat dalam hal kinerja dan pengolahan data. Superkomputer mampu melakukan triliunan instruksi per detik yang dihitung dalam Floating point Operations Per Second (FLOPS), tidak seperti Personal Computer (PC) yang hanya bisa melakukan jutaan instruksi per detik (MIPS).
Superkomputer biasanya digunakan secara khusus oleh organisasi besar untuk melakukan tugas tertentu, seperti untuk tujuan penelitian dan eksplorasi. Misalnya, NASA yang menggunakan superkomputer untuk meluncurkan pesawat-pesawat ulang-alik, mengendalikannya dan untuk tujuan eksplorasi ruang angkasa.
Superkomputer sangat mahal dan memiliki ukuran yang sangat besar. Komputer jenis ini dapat ditampung di ruang ber-AC yang besar, beberapa superkomputer bahkan membutuhkan seluruh ruang bangunan.
Beberapa Penggunaan Superkomputer
Superkomputer biasanya digunakan untuk melakukan tugas seperti berukut:
a. Eksplorasi Ruang Angkasa
Superkomputer digunakan untuk mempelajari asal mula alam semesta, Dark Matter. Untuk penelitian ini, ilmuan menggunakan superkomputer yang dirancang IBM yang disebut “Roadrunner” di National Laboratory Los Alamos.
b. Penelitian Gempa Bumi
Superkomputer digunakan untuk mempelajari fenomena Gempa Bumi. Di samping itu, superkomputer juga digunakan untuk eksplorasi sumber daya alam, seperti gas alam, minyak bumi, batubara, dll.
c. Perkiraan Cuaca
Superkomputer digunakan untuk peramalan cuaca, dan untuk mempelajari sifat dan tingkat badai, curah hujan, angin topan, dll.
d. Pengujian Senjata Nuklir
Superkomputer digunakan untuk menjalankan simulasi senjata yang dapat menguji jarak, akurasi dan dampak senjata nuklir.
Di Pakistan, superkomputer digunakan oleh lembaga pendidikan seperti NUST untuk tujuan penelitian. Pakistan Atomic Energy commission & Heavy Industry Taxila juga menggunakan superkomputer untuk tujuan penelitian.
Supercomputer Terkuat di Dunia
Dari semua supercomputer yang ada, berikut 3 diantaranya yang disebut sebagai yang terkuat:
a. Tianhe-2, China
Tianhe-2 (Milky Way-2) dibangun oleh National University of Defence Technology (NUDT) China untuk National Supercomputer Center di Guangzho. Supercomputer ini merupakan komputer terkuat kuat di dunia dengan kecepatan 33,86 PetaFLOPS (Pflop/s) pada benchmark Linpack.
Sistem ini memiliki 3.120.000 Core Komputasi yang terdiri dari 16.000 Node Komputer, masing-masing terdiri dari dua prosesor Intel Ivy Bridge Xeon dan tiga chip coprocessor Xeon Phi.
b. Titan, United States
Supercomputer Titan merupakan sistem Cray XK7 yang digunakan oleh Departemen Energi Amerika Serikat di Oak Ridge National Laboratory. Supercomputer ini di-upgrade pada tahun 2012 agar menjadi komputer terkuat (sampai mesin Tianhe-2 menyalipnya).
Supercomputer ini memiliki kecepatan 17.59 PetaFLOPS (Pflop/s) menggunakan 261.632 NVIDIA K20x Core.
c. K Computer, Japan
K Computer dibuat oleh Fujitsu di RIKEN Advanced Institute for Computational Science (AICS) di Kobe, Jepang. Supercomputer ini pernah menduduki peringkat pertama pada tahun 2011 dalam daftar komputer terkuat, namun kemudian di geser ke posisi ke empat.
Supercomputer ini memiliki kecepatan 10,51 PetaFLOPS (Pflop/s) dan menggunakan 705.024 core prosesor SPARC64.
2. Mainframe Computer (Komputer Mainframe)
Meskipun tidak secepat dan sekuat superkomputer, namun Komputer Mainframe tetap saja merupakan jenis komputer yang sangat cepat dan mampu memproses dan menyimpan data dalam jumlah yang besar. Komputer Mainframe biasanya ditampung di kamar ber-AC yang besar karena ukurannya yang juga besar.
Jenis Komputer ini sangat mahal dan menghabiskan daya listrik dalam jumlah besar sehingga hanya perusahaan dan organisasi besar yang mampu menggunakannya. Banyak perusahaan besar dan organisasi pemerintah yang menggunakan mainframe untuk menjalankan operasi bisnis mereka.
Perbankan, lembaga pendidikan dan perusahaan asuransi menggunakan komputer mainframe untuk menyimpan data tentang pelanggan mereka, siswa dan pemegang kebijakan asuransi.
Komputer Mainframe Populer
Berikut beberapa komputer mainframe cukup populer:
Fujitsu ICL VME
Hitachi Z800
3. Minicomputer (Komputer Mini)
Minicomputer adalah jenis komputer dengan kemampuan pengolahan dan penyimpanan lebih kecil daripada Mainframe tetapi lebih besar daripada Microcomputer.
Dewasa ini, istilah micomputer sudah diaggap kuno dan lebih sering disebut Midrange Computer atau midrange system. Minicomputer biasanya digunakan oleh perusahaan kecil.
Minicomputer tidak dirancang untuk satu pengguna (single user). Masing-masing departemen dari sebuah perusahaan besar atau organisasi menggunakan minicomputer untuk tujuan tertentu. Sebagai contoh, departemen produksi dapat menggunakan minicomputer untuk memantau proses produksi tertentu.
Minicomputer Populer
Berikut beberapa minikomputer cukup populer:
Minicomputer Populer
K-202
Texas Instrument TI-990
SDS-92
IBM Midrange computers
4. Microcomputer (Komputer Mikro)
Microcomputer adalah jenis komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai Unit pemrosesan utama-nya (CPU). Komputer Desktop, Laptop, Notebook, Netbook, Ultrabook, Game Konsol, Suara dan Navigasi Sistem Mobil, Personal Digital Assistant (PDA), Tablet dan Smartphone, semuanya termasuk dalam kategori microcomputer.
Microcomputer merupakan jenis komputer yang paling banyak digunakan dan paling cepat berkembang. Jenis komputer ini juga merupakan yang termurah diantara semua jenis-jenis komputer diatas.
Microcomputer dirancang khusus untuk penggunaan umum seperti untuk tujuan hiburan, pendidikan dan pekerjaan. Adapun produsen terkenal microcomputer diantaranya Sony, Dell, Apple, Samsung, dan Toshiba.
3. Minicomputer (Komputer Mini)
Minicomputer adalah jenis komputer dengan kemampuan pengolahan dan penyimpanan lebih kecil daripada Mainframe tetapi lebih besar daripada Microcomputer.
Dewasa ini, istilah micomputer sudah diaggap kuno dan lebih sering disebut Midrange Computer atau midrange system. Minicomputer biasanya digunakan oleh perusahaan kecil.
Minicomputer tidak dirancang untuk satu pengguna (single user). Masing-masing departemen dari sebuah perusahaan besar atau organisasi menggunakan minicomputer untuk tujuan tertentu. Sebagai contoh, departemen produksi dapat menggunakan minicomputer untuk memantau proses produksi tertentu.
Minicomputer Populer
Berikut beberapa minikomputer cukup populer:
Minicomputer Populer
K-202
Texas Instrument TI-990
SDS-92
IBM Midrange computers
4. Microcomputer (Komputer Mikro)
Microcomputer adalah jenis komputer yang menggunakan mikroprosesor sebagai Unit pemrosesan utama-nya (CPU). Komputer Desktop, Laptop, Notebook, Netbook, Ultrabook, Game Konsol, Suara dan Navigasi Sistem Mobil, Personal Digital Assistant (PDA), Tablet dan Smartphone, semuanya termasuk dalam kategori microcomputer.
Microcomputer merupakan jenis komputer yang paling banyak digunakan dan paling cepat berkembang. Jenis komputer ini juga merupakan yang termurah diantara semua jenis-jenis komputer diatas.
Microcomputer dirancang khusus untuk penggunaan umum seperti untuk tujuan hiburan, pendidikan dan pekerjaan. Adapun produsen terkenal microcomputer diantaranya Sony, Dell, Apple, Samsung, dan Toshiba.
- Penggunaan Aplikasi yang ada dalam media Internet
1. Google
Google Digunakan untuk mencari sesuatu yang ada di internet , seperti menonton video dalam youtube,dailymotion.dll , mencari gambar,berita dan sesuatu yang menarik yang ada dalam Google
Cara Penggunaan :
- Buka Aplikasi Browser (Google Chrome , Mozilla Firefox , Opera , Microsoft Edge .dll)
- Kemudian Ketik pada URL Text diatas : "www.google.com"
2. Google Drive
digunakan untuk menyimpan file dalam cloud atau awan (dalam server yang ada di Google Drive)
Cara Penggunaan :
- Ketik URL pada Browser Text diatas : "drive.google.com"
- Kemudian Login dengan Akun google yang kamu punya
- Jika sudah , klik tombol New/Upload untuk menunggah file yang akan diupload
3. Gmail
digunakan untuk surat menyurat secara elektronik , Misalnya untuk keperluan melamar pekerjaan , mengirim tugas untuk dosen .dll
Cara Penggunaan :
- Ketik pada URL Text : "www.gmail.com"
- Daftar terlebih dahulu jika belum punya akun gmail
- Jika sudah , Login dengan cara memasukkan email dan password
- Jika sudah , Login dengan cara memasukkan email dan password
- Selesai
4. Facebook
Facebook digunakan untuk jejaring sosial , mencari teman dan bisa untuk mencari sebuah berita terkini yang ada di internet
Cara Penggunaan :
- Daftar Terlebih dahulu jika tidak mempunyai akun facebook menggunakan E-mail atau Nomor Telepon
- Jika sudah , login Facebook dengan memasukkan username/E-mail dan Password
- Selesai